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Cascadeur 介绍

让角色动画遵循物理法则,不再是一件头疼的事。Cascadeur 是一款专为 3D 角色动画设计的软件,它巧妙地将 AI 辅助工具与物理引擎相结合。只需设定几个关键姿势,AI 就能介入,自动计算出符合真实物理的中间动作和次级动态。无论是跳跃、奔跑还是复杂的打斗,都能生成极其逼真且流畅的动画效果,同时保留对动画的完全控制权。

Cascadeur 需求人群

追求高效工作流程的游戏开发者和动画师。
希望在没有动作捕捉设备的情况下,创造出逼真角色动画的独立创作者。
需要快速制作动画原型,进行效果预演的视觉特效师。
所有渴望摆脱繁琐手动K帧,让角色动起来更自然、更有信服力的 3D 艺术家。

Cascadeur 主要功能

AI 自动姿态(AutoPosing):通过拖拽少数几个关键控制点,AI 即可自动调整角色全身姿态,使其看起来自然且符合解剖学。
AI 物理模拟(AutoPhysics):一键为动画应用真实的物理效果,自动校正角色的重心、运动轨迹和次级动态,让动作充满说服力。
快速绑定工具(Quick Rigging):支持快速为模型创建骨骼绑定,兼容 Unreal Engine、Mixamo 等主流平台的标准骨架。
动画反向烘焙:能将已经固定的动画(Baked Animation)转换回可编辑的关键帧,方便进行二次修改和微调。
强大的动画工具集:包含轨迹线、残影、IK/FK无缝切换等专业动画师所需的全套工具。

Cascadeur 产品特色

告别动作捕捉:即便没有昂贵的动捕设备,也能从零开始创作出物理精准的高质量动画。
AI 辅助,而非取代:AI 负责处理繁琐的物理运算,而最终的艺术决策权始终掌握在动画师手中。
所见即所得的物理效果:在调整动画时,可以即时看到物理反馈,让创作过程更加直观。
打破“木偶感”:通过模拟真实的重力、惯性和力量传导,让角色的每一个动作都充满生命力,不再僵硬。

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